GURPS CRAGY-PUNCH-UP DecadantEdition キャラクターシートver.1.00 名前:でかだん 才能値:1 ファイトスタイル:アンノウン ●能力値《+80》 「ST」13(30) 「DX」12(20) 「IQ」10(0)  「HT」13(30) ▼副能力値《+28》 HP/根性値:[44]/[13](+20) スタン:[13] 意志力:[12](+8) AP :[8] 階級 :軽量級 ●特徴《+0》 ●技能《スロット5/5:+52》 ・戦闘技能 〈組技〉18(40)  ・通常技能 〈軽業〉12(4)〈耐力鍛錬〉11(1)〈気力鍛錬〉12(6) 〈先読み〉8(1) ●動作《+40》 ▼攻撃動作《+4》 基本ダメージ[突き2D/振り3D-1] 【投げ技】19(4)[2D+5/3D+4]0 硬1 CT5 ▼必殺動作《スロット5/8:+9》 【上段】1(1)      コスト:なし 効果:リーチ-1。実ダメージの半分だけスタン値が上昇する。 【対空:投げ技】2(2)  コスト:なし 効果:ダメージ+[行動中に使用した回数] 【追撃:投げ技】3(4)  コスト:なし 効果:リーチ-2。ダメージ-3。ダウンの相手に攻撃可能。 【エリアル:投げ技】1(1)コスト:硬1 効果:リーチ-1。ヒットすると空中を与える。 【トレイル:投げ技】1(1)コスト:硬2 効果:ヒットすると壁際を与える。 ▼防御動作《スロット4/4:+5》 【ガード】13(0)   効果:打撃基準の攻撃動作に対して使用。成功すると攻撃を無効化し、あなたのHPが1(強攻撃なら2)減少する。 【投げ抜け】13(2)  効果:投げ技に対して使用。成功すると攻撃を無効化し、距離を+1。 【鉄壁】1(1)     効果:気力1消費。ダメージを1D軽減。 【セービング】2(2)  効果:打撃基準の攻撃動作に対して使用。成功すると攻撃がヒットし、実ダメージを2軽減する。受けたダメージ(軽減前)が12以下ならダメージ以外の効果を無効化する。この動作の判定値は特徴・技能・動作が与える+-修正を受けない。 ▼特殊動作《スロット7/8:+17》 【EX】1(1) コスト:気1 効果:必殺動作に防御-1、ダメージ+1、ダウンを追加。 【受身】2(2) コスト:なし 効果:「ダウン」を受けた直後に1Dを振り、4以下で「しゃがみ」に変更。距離を±1できる。 【軸ずらし】2(2) コスト:壁際 効果:防御のマイナス修正を2緩和。 【速攻】1(1) コスト:HPx 効果:HPを1D消費。同値の防御ペナルティを与える。最大4。 【ステップ】1(1) コスト:硬0 効果:攻撃タイミングで使用。距離を±1する。 【チェーン】1(6) コスト:気2 効果:行動終了後、即座に1回攻撃行動を行える。 【フェイント】21(4)コスト:なし 効果:対象の戦闘技能と即決勝負を行う。勝利した場合、対象が次に行う防御動作に-[成功度]点の修正(最大-4) ▼スタイル動作《+5》 【異形肉体】    (-)コスト:気1硬2 効果:必殺動作として使用。直後の攻撃動作のリーチを3~4に変更。この攻撃で発生したダメージに-1D 【突然変異:アンブレイカブル】(5)コスト:なし   効果:鉄壁の出目+1 ▼クレイジーアタック 【でかだんまーち】     コスト:気4 効果:確定状況+トレイル投げ技 【でかだんふぇすてぃばる】 コスト:気4 効果:一撃必殺+追撃投げ技 ---------------- ◆コンデションモニター  HP44/13 11□□□ スタン0/13 ※試合開始時のデータを記入する ※左からHP/根性値・気力ゲージ初期値・スタン値 ---------------- ◆AI 《コンセプト》 耐久に任せて思い切り投げる。 《攻撃レベル:B》 ※B:積極的に相手の防御を崩しに動く。【フェイント】など攻撃を当てやすくする動作を優先的に使用し、そこから【チェーン】に繋ぐ。割り込まれる確率が五割以下ならチャンスと判断する。不利になったら攻めで打開しようとする。 《攻撃》 絶妙な感じの投げ間合いを生かしてとりあえず投げるキャラ。 投げ抜けが無い相手にはフェイントの必要なく強投げ。カウンターは間合いの外へ退避。 遠距離投げはターン1回なので、フェイント、速攻で当てる努力を怠らない。 ダウンを取ったら思い切り距離を詰める。結局、0距離でないとダメージが跳ねないので。 距離を潰せたらクレイジーアタックでガンガン攻める。 《防御》 カウンターが取れると思った攻撃、食らうと浮かされる攻撃に対して軸ずらしを乗せていく。 フェイントが厳しい、変則攻撃などはセビ。 ダメな場合は鉄壁でごまかす。 《切り返し》 距離を潰す事をメインに考える。ダッシュステップとか。 《その他トリガー》 ---------------- インストカード ---------------- ●キャラクター設定 年齢:?歳 性別:? 国籍:原戸市 キャッチコピー:世紀末ゆるキャラ 背景:原戸市公認のゆるキャラ、分子結合的な意味で。外見は成人男性サイズのドロヌーバ(ドラクエシリーズ)。    控えめに言ってもキモイ。原戸市のマスコットなので当然戦う。キモイ。ブヨブヨしててキモイ。    デザイン発表された当初は色々言われていたが、現在はまぁ、いいんじゃない…的な空気が漂っており、市のPR活動が実を結んだ結果と言えるだろう。     ●性能解説 高い耐久と火力を誇るものの、攻撃のレンジに癖が強く、とにかく使いづらい。 打撃技を持たず、全てが掴み投げと言うキャラ性質上、強い相手には滅法強く、対策を持つ相手には非常に弱いと言うピーキーなキャラ。 とはいえ、耐久を前面に押し出した性能で、相手がミスるまでプレッシャーをかけ続ける事もできるため、伸び代は大きい。 ◆ボイス 試合開始:ぶよぶよ…(やってやるぜ!) クレイジーアタック:ぶよぶよ…(ヒャッハー!でかだんまーちだぁー!)  :アナウンス「でかだんが通りまーす、道を開けてくださーい」 クレイジーアタック:ぶよぶよ…(でかだんふぇすてぃばる、はっじまっるよー!)  :アナウンス「原戸市よいとこ、一度はおいで。でかだんも、あなたが来るのを待ってるよー」 KO:ぶよぶよ…(おお…ジーザス…) WIN:ぶよぶよ…(勝利の栄光を、原戸に…) 勝利画面:ぶよぶよ…(これからも原戸市とCFLをよろしく!!)